﻿using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;

namespace DZPK
{
    public enum PlayerStatus
    {
        UnLogin,             // 未获取登录key
        LoginReady,          // 已获取登录key, 准备进入房间
        LoginStateErr,       // 获取登陆key错误
        EnterRoomSuccess,    // 顺利进入房间
        EnterRoomFail,       // 进入房间失败
        ReadyToSit,          // 顺利获取座位信息，可以发送sit request
        SitSuccess,          // 顺利坐下
        SitFail,             // 坐下失败
        PreFlop,             // 开始玩牌
        FlopCardRound,
        TurnCardRound,
        RiverCardRound,
    }
}
